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jueves, 27 de septiembre de 2012

Gdd HB



Gdd
David Castellá López
 Ricardo Vergara Aguirre
 Jonathan Gutiérrez Hernández
 Cesar Daniel López
 Angel Eduardo González Parra

Nombre preliminar: “HB”

Nombres prueba:
El improvisado mundo de HB
la curiosa historia de HB
La increíble mistica mágica poderosa  historia de HB
Las super chingonas aventuras de HB
Las super sabrosas aventuras de HB
Mágico y estupendo mundo HB
Las increíbles y sabrosas odiseas de HB
El super califragilsticoespiralidoso fantástico y estremecedor épicamente legendario mundo de HB
El super archirequete re contra ultra fantástico mega uber supremo épico chingonsisimo sabroso mundo HB


El juego esta basado en un mundo hecho en un sketch book o libro de bocetos en el que los personajes tienen que moverse en un mundo hecho completamente de dibujos con cierta calidad que hacen notar que el mundo es un boceto, y los personajes también forman parte de eses mundo dado a su diseño particular,  durante la aventura, una gran cantidad de enemigos interpondrán en el camino del jugador, lo cual hará más interesante toda la aventura, es un juego plataforma de acción cooperativo.
Biografías de los personajes.
B-  B es un personaje de apariencia fornida, intimidante y rudo, es del tipo peleador por ende sus ataques son físicos y de corto alcance, posee combos para sus ataques.
H- apariencia alegre, inquieta, es una especie de mago, al no tener piernas puede levitar y ser un poco más ágil que B, sus habilidades son disparos a distancias le dan ventaja a largo alance.
Ambos personajes tienen las siguientes habilidades:
·         Doble salto
·         Dash
·         Caminar/correr
·         Se pueden agachar
Trama
En un mundo hecho de papel y dibujos a lápiz, los personajes tienen que ir avanzando atreves de todo el libro de boceto enfrentando a miles de enemigos para poder llegar al final y terminar siendo los mejores dibujos de todo el libro de bocetos, en si es una aventura de auto superación personal, tanto en técnica de dibujo como el mismo complejo del ser.
Descripción del modo de juego.
Es un juego plataforma de acción con principios de disparos y combate a corto rango, los enemigos trataran en todo momento de atacarte y matarte, con probable jefe en el final de cada nivel, en esta prueba de juego solo habrá un nivel con un jefe final y un modo de supervivencia para la secuencia de créditos.


Componentes sistemáticos
2D renderer de XNA, collision system, 2D cooperative multiplayer scrolling camera system, particle system usando Mercury particle engine, 2D side scrolling tile map engine with parallax backgrounds, sound and input system using XNA, enemy spawner and manager, game state manager, HUD system.
Suggested game flow.
Developed platform, XNA (aka xbox y pc) using an Xbox controller